早十多年前,在“夜生活”开始成为了人们生活富裕的一个符号开始,城市亮化正式进入城市居民和管理者的范畴,从零开始对建筑赋予夜晚表达的时候,“泛光”开始以行业“黑话”被用于形容直接架起灯对建筑打光的方法。
所以,景观照明泛光照明其实是建筑亮化的经典做法之一,时至今日,哪怕很多手法随着设计和灯具技术的进度而改变或淘汰,但国内外依然有很多的知名建筑或多或少的保留了这种经典手法。
图:罗马斗兽场的夜景照明
白天建筑被誉为城市凝固的音乐,而夜晚灯光则赋予这些音乐以跳动的音符。现代城市的建筑外观亮化不是简单的泛光和照亮,而是建筑本身的结构、风格在灯光下的再构思和美感的再体现。
目前建筑外观亮化运用最多的泛光装饰照明技术不是简单的泛光和照明,而是灯光的景观艺术和技术的融合体现,其设计施工应根据建筑的地位、功能、特色配置不同的泛光灯具,以便在建筑不同部位、不同功能区体现不同的灯光语言。
泛光灯的安装位置和数量
根据建筑物本身特点,尽可能地使泛光灯离开建筑物一定距离设置。为得到较均匀的亮度,其距离与建筑物的高度之比不应小于1/10。如条件限制的可直接在建筑物本体上安装泛光灯,在国外有些建筑的立面结构设计的时候就考虑了外观的亮化需要,有专门给泛光灯安装预留的安装台,使得安装泛光设备后见光不见灯,从而保持建筑立面外观的整体性。
图:在建筑物的下面放置投光灯,建筑物的立面亮起来的时候就会显出没亮的那一面,明暗交错,还原建筑物的光影立体感。(手绘:梁贺Lego)
建筑本体上安装泛光灯突出建筑物长度应控制在0.7m-1m以内,避免光斑现象的发生。灯具与建筑的间隔大小与泛光灯的光束类型、建筑物的高度有关,同时考虑被照立面的颜色和周围环境亮度等因素。当泛光灯的光束为窄配光并且墙面照度要求较高、被照体较暗、周围环境亮时,可以采用较密的布灯方式,反之灯间隔可加大。
泛光灯的颜色确定
一般来说建筑外观的亮化重点是用光来体现建筑之美,用显色性较强的光源展示出建筑白天的本来色彩。
不要企图用光色去改变建筑的外观色调,而应依据建筑本体的材料、色质等用接近的光色去照亮或加强。如金黄的屋顶常用光色偏黄的高压钠灯光源加强照明,青色的屋面和墙体则多用偏白和显色性较好的金卤光源等。
多种色彩光源的照明只适合短暂时间场合,最好不要用于建筑外观的永久性投光设置,因为有颜色的光线在阴影的衬托下非常容易导致视觉疲劳。
图:2015世博意大利国家馆,仅对建筑使用了泛光照明。照明白色表面,是很难的。选择光色时,对“白体”色点的把握很重要。这个表面是粗糙的亚光材料,用远距离大面积投光的方式,是正确的,泛光灯的投射角度也使得光色产生了从下到上的“渐变”退晕,相当漂亮。(图片来源:Google)
泛光灯的投射角度和方向
投光灯的投射角使得投射阴影的存在,阴影和明亮的对比可以突出建筑立面的立体感。投射阴影的大小取决于建筑表面凹凸程度和照明光线的投射角度。照明光线的平均方向角度与表面法线应该不小于45度,为了突出一个特别低的凸面应该增加投射角度。
图:美国华盛顿国家公园的马丁·路德·金雕像
泛光灯的照射方向
过于扩散和平均的照明方向会使建筑的主体感消失,为了使建筑表面看上去比较均衡,灯具的布置应该注意视功能的舒适性,在一个视场中看到的被照表面的光线应来自相同方向,通过规则的阴影,形成鲜明的主体感。
但若照明方向过于单一又会使得阴影生硬而产生令人不快的强烈的明暗对比。所以对于建筑物突起变化剧烈部分,为了避免破坏在正面照明的统一性,可在主照明方向成90度的范围内用较弱的光使得阴影柔和。
值得一提的是建筑外观的亮、影塑造应遵循在主要观察者方向设计的原则,有必要在施工调试阶段对泛光灯的安装点和投射角度做多次调整。
图:2015年意大利米兰世博会教皇圣座馆。下面地面一排洗墙灯向上照,功率不大,功能是体现建筑的整体折弯、凹凸感。另外在右边远处,有大功率泛光灯,对着凸出的字体照射,把阴影投在墙面。(图片来源:Google)
目前很多建筑的夜景亮化往往采用单一的泛光照明一亮了事,照明缺乏层次,而且耗能大,还容易出现光污染问题。提倡使用多元的空间立体照明,综合使用泛光照明、轮廓灯照明、内透光照明、动感照明等方法。
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